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Guide commandes Tiny Planes

Binds clavier de vol, autopilot, caméras et toggles UI pour des décollages et atterrissages plus propres.

Dernière mise à jour:

Commandes

Le hand-flying dans Tiny Planes est optionnel pour le revenu tycoon de base, mais vous aurez besoin de contrôles solides pour circuits d’entraînement, hops d’île, chasses barn-find et approches catastrophe. Cette page liste les binds clavier et souris cœur documentés depuis le gameplay, plus des habitudes qui gardent les atterrissages ennuyeux — dans le bon sens. Couplez-la avec Guide du débutant si vous finissez encore le tutoriel, et avec Construction d’aéroport pour que la géométrie de piste matche comment vous volez vraiment.

Appuyez sur C in-game dès que vous oubliez un bind. L’overlay est plus rapide qu’un alt-tab mid-finale.

Commandes de vol

ActionDéfautNotes
Pitch down / nez basWDosez ; de grands coups déstabilisent le trim en finale
Pitch up / nez hautSFlare avec de petits taps, pas un yank dur
Roll gaucheABancquez dans les virages ; coordonnez avec le pitch
Roll droiteDPareil à gauche — évitez les glissades cross-controlled
Throttle upShiftMontez la puissance au roll ; ne firewall pas garé face à une blast fence
Throttle downCtrlRéduisez tôt en finale pour ne pas traîner trop d’énergie
FreinsSpaceAprès le touchdown ; rider les freins en l’air ne sert à rien
Train d’atterrissageLTrain bas en finale ; confirmez avant le flare
Toggle autopilotTSuper pour les ferry ; off pour apprendre et terrain serré

Le mouse look vise la vue indépendamment du chemin de vol. Entraînez-vous à jeter un œil à la piste sans roller la cellule par accident — surtout important dans le trafic multijoueur près des altitudes de pattern partagées.

Caméra, carte et UI

ActionDéfautNotes
Cycle caméra / vueVTrouvez une vue qui montre attitude et perspective piste
Hide UIHCaptures propres ou moins de clutter en approche
CarteMOrientez-vous vers d’autres îles, marqueurs catastrophe et cibles d’exploration
Aide contrôlesCRouvrez dès qu’un bind vous échappe

Utilisez la carte avant les longs vols pour ne pas découvrir des côtes à basse altitude avec le train encore rentré. Pour Barn Finds, carte plus passes basses soigneuses battent le hugging de montagne aléatoire. Pour Missions catastrophe, la conscience carte vous empêche de voler dans le danger que vous êtes censé mitiger.

Autopilot versus manuel

T toggle l’autopilot. Traitez-le comme un membre d’équipage pour les jambes ennuyeuses : ferry d’île, retour d’un shop run réussi, ou repositionnement après un sauvetage quand vous êtes fatigué. Ne vous appuyez pas exclusivement sur l’autopilot le jour un sinon vous manquerez de mémoire musculaire quand une bande courte, une correction style crosswind ou un terrain d’urgence exige du hands-on.

Un split sain pour les nouveaux captains :

  1. Décollage et atterrissage manuels à la maison jusqu’à pouvoir le greaser de façon répétée.
  2. Autopilot pour le cruise mid-route une fois établi en heading et altitude.
  3. Manuel à nouveau dans la zone terminal, surtout avec trafic IA et joueurs.

Des pilotes comme Josi (recruté dans le tutoriel — voir Guide du débutant) gèrent les vols IA dispatchés pour que vous ne soyez pas forcé de hand-fly chaque jambe d’argent. Votre skill de vol perso compte toujours pour exploration et urgences.

Routine de décollage

  1. Alignez-vous sur l’axe avec un chemin de départ clair.
  2. Confirmez que le train est sorti au sol (il devrait l’être) et freins tenus si besoin.
  3. Throttle up avec Shift ; relâchez les freins (Space) quand la puissance arrive.
  4. Dosez S pour rotate — ne yankez pas en attitude de stall.
  5. Montée positive, puis rentrez le train avec L une fois bien en l’air.
  6. Réduisez le pitch en attitude de montée ; utilisez A/D seulement si besoin pour le heading.

Si votre piste est courte ou obstruée, corrigez le terrain dans Construction d’aéroport avant de blâmer l’avion. Les outils Build Update permettent de redessiner pistes en angle et taxiways courbes pour que l’aéroport physique matche le modèle de vol voulu.

Routine d’atterrissage

  1. Entrez un pattern stable ; utilisez M si vous avez perdu le terrain visuellement.
  2. Throttle down avec Ctrl assez tôt pour éviter une finale haute et rapide.
  3. Train bas (L) avec le temps de confirmer — pas à dix pieds.
  4. Petites corrections de pitch (W/S) ; ailes à plat avant le flare.
  5. Flare doucement, touchdown, puis Space pour les freins.
  6. Quittez la piste rapidement pour ne pas bloquer IA et amis.

Modes d’échec courants : trop de throttle en courte finale, train tardif, flare qui ballonne, et freeze sur l’axe après le rollout. Si vous crash deux fois d’affilée, passez à un trainer plus simple du shop (vérifiez restock ~15 minutes et le classement avions) et refaites des circuits avant de revenir au métal plus lourd.

Notes de vol multijoueur

Les sessions supportent jusqu’à cinq joueurs avec îles privées. Quand vous volez vers quelqu’un d’autre :

  • Annoncez ou dégagez visuellement leur piste active.
  • Matchez une direction de pattern sensée.
  • Ne vous arrêtez pas sur les seuils actifs pour screenshot.
  • Utilisez l’autopilot sur les longs transferts, puis passez manuel dans leur zone terminal.

La courtoisie garde les événements catastrophe et meetups barn-find amusants au lieu d’un scrapbook mid-air.

Plan d’entraînement (15–20 minutes)

  1. Depuis votre terrain maison, volez trois touch-and-goes manuel seulement.
  2. Ferry en autopilot vers un fix d’approche d’île voisine, puis hand-fly l’atterrissage.
  3. Retour maison manuel pour le dernier atterrissage avec UI cachée (H) une fois pour tester les références visuelles.
  4. Ouvrez C et récitez chaque bind utilisé.

Finissez en bookant une route dispatchée normale pour que le Cash continue pendant que vous étudiez Construction d’aéroport ou planifiez une sortie Barn Finds. La maîtrise des controls est un multiplicateur de force : chaque autre guide de ce wiki assume que vous pouvez pointer le nez où vous voulez.

Pages associées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les pilotes et constructeurs d'aéroports Tiny Planes.

Quelle est la touche autopilot dans Tiny Planes ?

Appuyez sur T pour toggle l'autopilot. Utilisez-le pour les ferry de routine ; coupez-le pour apprendre les atterrissages, le terrain serré et le travail de précision.

Comment voir la liste des contrôles in-game ?

Appuyez sur C pour ouvrir l'overlay d'aide contrôles dès que vous avez besoin d'un rappel.

Quelles touches contrôlent throttle et train ?

Shift augmente le throttle, Ctrl le diminue, et L toggle le train d'atterrissage. Space applique les freins au rollout.

Dois-je hand-fly pour gagner de l'argent ?

Non. Recrutez des pilotes (Josi dans le tutoriel) et dispatchez des routes pour un revenu passif. Le hand-flying compte plus pour exploration, pratique et travail catastrophe.

Que dois-je pratiquer en premier ?

Décollages et atterrissages stables sur votre piste maison, puis un ferry autopilot avec arrivée manuelle. Corrigez le layout de piste si la géométrie vous combat.